Friendly Steps : premiers pas
Quittez le bar, apprenez les jambes, et ne buvez pas encore la deuxième bière.
Friendly Steps a l’air simple sur la page Steam, puis refuse tout de suite de vous laisser marcher. C’est le principe. KORO.GAMES a construit une fête physique où vous et jusqu’à trois amis tentez de rentrer après une nuit déjà trop loin. Ytopia publie le jeu. Le jeu complet est prévu le 3 septembre 2026 sur Steam. Une démo gratuite est jouable depuis juin 2026, et plusieurs playtests ouverts ont ajouté des cartes nommées comme Construction, The Trip et Tornado.
Cette page est la checklist de la première heure. Elle ne remplace pas le guide des commandes ni le guide coop. Elle dit quoi installer, ce que fait la scène d’ouverture, et quelles pages du wiki ouvrir avant que vos amis rejoignent le vocal.
Ce que vous essayez vraiment de faire
Le pitch, c’est un texto de la maison. Dans les sessions publiques, l’équipe est au bar quand chaque perso reçoit un message : il est temps de partir. Personne n’appelle de voiture. Vous attachez une corde autour du groupe et vous marchez. La ville répond avec collines, escaliers, ponts, parcs, chantier, aires de jeux, et des raccourcis qui n’existent que pour vous défier.
Vous pouvez jouer solo. Steam liste le solo, le co-op local, le co-op LAN et le co-op en ligne, plus le chat vocal et le support manette complet. La comédie explose vraiment à deux à quatre, parce qu’une chute tire tout le monde. Si vous apprenez les jambes, commencez solo ou avec un ami patient. Un quatuor dès la nuit 1, c’est comme ça qu’on fabrique des clips Discord, pas comment on finit une route.
Installation et premier lancement
- Ouvrez la page Steam officielle (app ID 4279630) et installez la démo, ou le build complet quand il sortira.
- Vérifiez que vous tenez la configuration. Le plancher est à peu près un GPU classe GTX 750 Ti / R7 260X, 8 Go de RAM, et 1,5 Go de disque sous Windows 10 64 bits. macOS et Linux sont aussi listés.
- Prenez clavier et souris si vous voulez le mapping que les streameurs expliquent à voix haute. Prenez une manette si vous préférez une gâchette par jambe. Les deux marchent ; les mélanger dans un même salon, aucun problème.
- Choisissez un costume plus tard. La première session doit parler des pieds, pas de la boutique de costumes.
- Activez le vocal si vous êtes en ligne. La corde n’arrive pas avec un plan. Il faut parler.
Les dix premières minutes
La ligne de tuto du développeur est brutale : vous avez oublié comment marcher. Maintenez le clic gauche pour lever la jambe gauche. Appuyez sur le clic droit pour traîner la jambe droite. Tenez une touche avant et tapez gauche-droite, gauche-droite. Les tout petits pas battent les foulées héroïques. Si vous plantez un pied sur une planche, amenez l’autre à côté avec des taps en plus, au lieu de foncer.
Espace n’est pas un saut magique. Dans plusieurs sessions publiques, c’est un cri ou un faux pas, pas un skip. S’accroupir ou ramper est l’outil de récupération quand le centre de masse est déjà parti. Si toute la corde est à l’horizontale, arrêtez de marcher et rampez jusqu’à ce que deux personnes puissent se lever. Puis relancez le rythme de tap ensemble.
Ne descendez pas chaque bouteille que vous voyez. Les objets existent, et boire aggrave la physique exprès. Gardez les bières pour un banc de victoire, pas pour le premier pont.
Qui doit être dans votre premier salon
Deux joueurs, c’est la taille d’apprentissage. Une personne marche devant et appelle le placement des pieds. Celle de derrière surveille l’angle de la corde et appuie sur l’entrée de tirage quand quelqu’un pend d’une corniche. Dans la session de KYRSP33DY, ce tirage c’est E en regardant le coéquipier qui pend. Lisez le guide coop avant d’ajouter un troisième ou quatrième corps. Les gens en plus ajoutent du mou, des collisions, et d’autres façons de traîner un marcheur propre dans un fossé.
Le local est plus calme pour apprendre, parce que vous pouvez pointer le même écran. L’en ligne est le mode fête visé. Remote Play Together est listé sur les trackers du store si une seule personne possède le build et veut héberger.
Quoi ignorer dès la nuit 1
Laissez le mode speedrun tant que vous ne traversez pas une rue plate. Laissez les quêtes secondaires qui vous tirent vers des PNJ louches. Laissez la ruelle lumineuse qui promet un raccourci. La soluce explique quand ces détours valent le coup. Le classement des routes marque quels espaces sont des blagues et lesquels vous renvoient à un checkpoint.
Évitez aussi la dispute sur qui est « nul aux jeux ». Friendly Steps est un jouet de coordination. Le joueur qui tape des plus petits pas est souvent celui qui porte la corde, pas celui avec le plus d’heures FPS.
Après vingt pas tenus
Ouvrez comment marcher pour le détail de l’équilibre. Ouvrez les lieux pour reconnaître collines, chantier, et les grottes à lanternes de The Trip. Si une carte de playtest est dans votre build, lisez le chantier ou la tornade avant de gâcher une heure sur une chute verticale.
Quand les jambes semblent moins maudites, prenez un costume sur le hub des personnages, vérifiez les actus pour les notes de démo, et gardez ce wiki à portée. La ville ne devient pas plus gentille. Vous tombez juste avec plus de style.
La vidéo SMii7Y plus bas est le meilleur exemple public d’une première session : textos des conjointes, corde, marche en tap souris, et le moment exact où un ami tire toute l’équipe. Regardez-la après le mapping, pas avant, sinon vous copierez la panique au lieu du rythme.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Friendly Steps.
Friendly Steps est-il déjà sorti ?
Le lancement Steam complet est prévu le 3 septembre 2026. Une démo gratuite et plusieurs playtests sont déjà jouables. Ce wiki traite le jeu complet comme à venir.
J’apprends solo ou avec des amis ?
Apprenez le rythme de tap solo ou en duo. Ajoutez un quatuor seulement après une rue courte sans ramper. Voir le guide coop pour les rôles de salon.
Friendly Steps a-t-il un tutoriel ?
Oui. Le développeur a publié une intro courte qui dit de lever chaque jambe avec un bouton séparé. La page des commandes étend ça au clavier et à la manette.
Que lire ensuite ?
Les commandes, puis comment marcher, puis le co-op. Si votre équipe a déjà quitté le bar, sautez à la soluce.