Obstáculos de Friendly Steps
La cuerda es el obstáculo cero. Todo lo demás es sabor encima.
Esta página clasifica los objetos que de verdad terminan runs. Va emparejada con el ranking de rutas, que ordena biomas enteros. Juntas son una hoja de reconocimiento para la guía completa.
Los rangos otra vez significan peligro, no poder. S es «este objeto borra noches». D es «este objeto es un tutorial».
Obstáculos S
Brazos de grúa abiertos. Sin barandilla, caída larga, cebo de cámara. Plantad, esperad, tirad. Construcción.
Tablones de puente rotos. El mismo péndulo, tráiler más corto. La captura hero es el manual. Un caminante tiene que parar o todo el mundo se une al amigo que cuelga.
La cuerda a holgura máxima fuera de un acantilado. No es un prop ambiental. Si cuelgan dos cuerpos, reiniciad. Gatear un mapa vertical es cómo Tornado se come una hora. Tornado.
Obstáculos A
Jaulas de ferralla. Os pillan y luego os lanzan si os ponéis de pie dentro. Salid gateando.
Tramos de escalera con un líder que corre. Cada peldaño es seguro. La combinación no. Congelaos hasta que el ancla esté en el mismo peldaño.
Vigas de atajo con vistas. Marketing. La vista es la trampa.
Suelos solo de farolillo. El impuesto de visibilidad de The Trip. Primero los pies, el esqueleto después. Lugares.
Obstáculos B
Bancos y montones de basura. Altura de espinilla. Bien si se cantan, letales si el líder corta una esquina.
Otros peatones y polis. Ellos poseen el carril. No ganáis un argumento de física con un NPC. Rodead. La captura de calle de prensa es este problema a color.
Colinas. Cambian la longitud de zancada. No dan miedo hasta que alguien mantiene la cadencia de acera.
Equipamiento de parque infantil. Bromas con pinta de trepables. Dad la vuelta salvo que estéis filmando.
Obstáculos C
Bordillos. El primer examen. Toques extra para subir el pie de atrás. Si un bordillo os tumba, esta noche no vayáis a Construction.
Charcos y tuberías reventadas. Ruido de cámara, un cambio leve de apoyo. Frenad, no hagáis roleplay de inundación.
Prompts de emote. Autoinfligidos. Desactivad al streamer interior hasta que la cuerda esté vertical. Disfraces.
Obstáculos D
La puerta del bar. Si wipeáis aquí, seguís buscando el botón de salto. Volved a controles.
Acera plana vacía. Herramienta de enseñanza. Usadla. No os la saltéis porque no sea cinematográfica.
Obstáculo cero: los demás
Las colisiones de cuerpo superan a la mayoría de props. La sesión de Criken llamó a los choques la parte más dura, y ese es el ranking que esta wiki mantendrá hasta que un parche cambie el tamaño de las cápsulas. Dejad holgura. Escalonad las caderas. No caminéis como un solo blob. La guía coop es el parche de este obstáculo. No hay un interruptor en el juego etiquetado «por favor dejad de pegarme».
La cerveza es un multiplicador, no un rango de objeto. Una botella puede ascender un bordillo C a un suceso A. Objetos es el briefing de sobriedad.
Cómo reconocer un objeto nuevo el día de lanzamiento
- ¿Tiene barandilla? Si no, tratadlo como A hasta que se demuestre C.
- ¿Cae más lejos que un bordillo? Si sí, el tirón es obligatorio.
- ¿Brilla? Si sí, es cebo hasta que un compañero se haya plantado encima.
- ¿Se mueve? Si sí, congelad durante el movimiento.
Escribid objetos nuevos en estas letras en vez de inventar un rango mítico. Friendly Steps no es un gacha. La ciudad es solo mobiliario cada vez más grosero.
Cuando el lobby empiece a discutir un prop, leed la letra en voz alta y coged igual la acera larga. El hub de ranking seguirá ahí después del punto de control.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Friendly Steps.
¿Cuál es el objeto más peligroso?
Un compañero con zancada larga, seguido de una grúa sin barandilla. Los props son secundarios a la disciplina de cuerda.
¿Los polis son enemigos?
Son colisiones y chistes, no un sistema de combate. Rodeadlos. Pelear contra el mundo es cómo la cuerda envuelve una boca de riego.
¿Deberíamos clasificar las botellas?
No. Las botellas multiplican cualquier otro rango. Dejadlas salvo que hayáis elegido una noche de clips, como explica objetos.
¿Adónde voy después de leer esto?
De vuelta al ranking de rutas para elegir un bioma, o a la guía completa para aplicarlo en un plan de noche.