Gestos de Friendly Steps
Celebrad en un banco. Una reverencia en una grúa sigue siendo un botón.
Steam lista la personalización de personaje y los emotes en la misma frase. La cobertura japonesa dijo que ambos se ampliarían de cara al lanzamiento completo. Esta página es la capa de expresión: cuándo un gesto es el chiste que prometió el juego y cuándo es un input de marcha oculto que tira a un amigo de un tablón.
No hay una lista oficial pública de cada nombre de animación. Esta wiki no va a inventar una base de datos de 40 emotes. Lo que sí podemos documentar es cómo se comportan los gestos en una fiesta de física, cómo encajan junto a los disfraces y cuándo prohibirlos en una run.
Qué hace de verdad un gesto
Un gesto mueve huesos. Friendly Steps es un juego de huesos, masa y una cuerda. Si hacéis una reverencia, señaláis, bailáis o lanzáis un taunt mientras vuestro centro de masa ya es una sugerencia, habéis pulsado un botón. En un banco con toda la cuerda vertical, ese botón es comedia. En una viga, es una caída. Construction no puntúa la sinceridad.
La demo 1.4.4 mejoró la navegación con mando en la tienda de skins. Es una pista de que los menús de personalización están pensados para usarse entre wipe y wipe, no durante ellos. Cambiad de look y hojead gestos en el bar o en una bandera de punto de control, nunca a medias de una viga.
Cuándo usarlos
- Después de un punto de control, cuando todos los cuerpos estén de pie.
- En un banco, cuando el freeze de la guía coop ya haya aterrizado.
- En la puerta de casa si de verdad terminasteis la guía completa.
- Para una noche de clips elegida a propósito, en una calle, no en Tornado.
Cuándo prohibirlos
- Cualquier mapa vertical: grúas de Construction, cornisas de Tornado, puentes nocturnos rotos.
- The Trip, donde mirar los props ya es el wipe.
- El modo speedrun. El cronómetro del HUD no se pausa por un baile. Mira la guía speedrun.
- Mientras alguien cuelga. Hace falta tirón, no un taunt. El mapeo está en controles.
Identidad frente a física
Vestirse de poli, de bombero o de streamer no cambia las hitboxes de un modo documentado. Hacer gestos con esas identidades tampoco detiene a los amigos ni apaga un fuego. La cuerda es la ley. Los disfraces de oficio son siluetas para que el lobby vea quién está a punto de caer. Elegid alto contraste y luego haced un gesto solo cuando estar de pie ya aburra.
Si dos jugadores eligen el mismo look de streamer, renombradlos en el overlay para que una llamada de tirón no sea «el otro tú». Un gesto no arregla una llamada confusa.
Chat de voz y gestos
El chat de voz online es una función de Steam. Usadlo para freeze y tirón. Usad los gestos para la captura. Si intentáis comunicaros solo con bailes en un suelo que se funde, vais a gatear. Discord desde el hub de enlaces es el respaldo si la voz del juego se duplica o se cae.
Después del día de lanzamiento
El producto del 3 de septiembre de 2026 está previsto para ampliar trajes, personajes y emotes más allá del armario de la demo. Cuando exista una lista del estudio con nombres de animación, se añadirá aquí como nombres, todavía sin stats falsos. Hasta entonces, la norma cabe en una frase: los cuerpos verticales pueden celebrar; los horizontales, no.
Si vuestro grupo vino a Friendly Steps por el paseo, tratad los gestos como postre. Si vinieron a por un montaje, decidlo, elegid una calle de la ciudad y tened el ranking de rutas lejos de los mapas S. Una reverencia en el bar es amistosa. Una reverencia en una grúa es un trabajo de física.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Friendly Steps.
¿Un gesto puede cancelar una caída?
No. Los gestos animan. Las caídas necesitan gateo y tirón de la página de controles.
¿Dónde está la lista completa de gestos?
Todavía no en un documento público del estudio. Esta página documenta el comportamiento, no nombres inventados. Las notas del armario viven con los disfraces.
¿Deberíamos hacer gestos en el modo speedrun?
No. El reloj os está juzgando. Las normas están en la guía speedrun.
¿Los gestos cambian según el traje?
No de ningún modo mecánico documentado. Los trajes son looks. La física se queda en la cuerda.