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Friendly Steps Friendly-Steps-Emotes

Feiert auf einer Bank. Eine Verbeugung am Kran bleibt ein Tastendruck.

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Emotes

Steam nennt Charakter-Customizing und Emotes in einem Atemzug. Japanische Berichte sagten, beides solle sich zum Vollstart erweitern. Diese Seite ist die Ausdrucksschicht: wann ein Emote der Witz ist, den das Spiel versprochen hat, und wann es ein versteckter Lauf-Input ist, der einen Freund von einem Brett wirft.

Es gibt keine öffentliche offizielle Liste jedes Animationsnamens. Dieses Wiki erfindet keine 40-Emote-Datenbank. Was wir dokumentieren können, ist, wie Emotes in einer Physik-Party wirken, wie sie neben Kostümen sitzen, und wann ihr sie für einen Lauf verbietet.

Was ein Emote wirklich tut

Ein Emote bewegt Knochen. Friendly Steps ist ein Spiel über Knochen, Masse und ein Seil. Verbeugt, zeigt, tanzt oder höhnt ihr, während euer Massenschwerpunkt schon nur noch ein Vorschlag ist, habt ihr eine Taste gedrückt. Auf einer Bank mit dem ganzen Seil senkrecht ist diese Taste Comedy. Auf einem Träger ist sie ein Sturz. Die Baustelle bewertet Aufrichtigkeit nicht.

Demo 1.4.4 hat die Gamepad-Navigation im Skin-Shop verbessert. Das ist ein Hinweis, dass Customizing-Menüs zwischen Wipes gemeint sind, nicht währenddessen. Wechselt Looks und stöbert Emotes an der Bar oder an einer Checkpoint-Flagge, nie mitten auf einem Balken.

Wann ihr sie nutzen sollt

  • Nach einem Checkpoint, sobald jeder Körper steht.
  • Auf einer Bank, wenn das Koop-Einfrieren sitzt.
  • An der Haustür, wenn ihr die Komplettlösung wirklich beendet habt.
  • Für eine Clip-Nacht, die ihr absichtlich gewählt habt, auf einer Straße, nicht auf Tornado.

Wann ihr sie verbieten sollt

  • Jede senkrechte Karte: Kräne der Baustelle, Tornado-Simse, kaputte Nachtbrücken.
  • The Trip, wo schon das Anschauen von Props der Wipe ist.
  • Speedrun-Modus. Der HUD-Timer pausiert nicht für einen Tanz. Siehe den Speedrun-Guide.
  • Während jemand hängt. Ihr braucht Ziehen, keinen Hohn. Das Mapping steht unter Steuerung.

Identität gegen Physik

Sich als Cop, Feuerwehr oder Streamer anzuziehen ändert Hitboxen nicht in dokumentierter Weise. Als diese Identitäten zu emoten verhaftet eure Freunde auch nicht und löscht kein Feuer. Das Seil ist das Gesetz. Berufliche Kostüme sind Silhouetten, damit die Lobby sieht, wer gleich fällt. Wählt hohen Kontrast, dann emotet nur, wenn Stehen langweilig ist.

Wählen zwei Spieler denselben Streamer-Look, benennt sie im Overlay um, damit ein Zug-Zuruf nicht „der andere du“ ist. Ein Emote fixt keinen verwirrten Zuruf.

Voice-Chat und Emotes

Online-Voice-Chat ist ein Steam-Feature. Nutzt ihn für Einfrieren und Ziehen. Nutzt Emotes für den Screenshot. Versucht ihr, auf einem schmelzenden Boden nur mit Tänzen zu kommunizieren, kriecht ihr. Discord aus den Offiziellen Links ist die Reserve, wenn Ingame-Voice doppelt oder abbricht.

Nach dem Launch-Tag

Das Produkt vom 3. September 2026 soll Kostüme, Figuren und Emotes über den Demo-Schrank hinaus erweitern. Wenn eine Studio-Liste von Animationsnamen existiert, wird sie hier als Namen angehängt, weiterhin ohne Fake-Stats. Bis dahin gilt ein Satz: senkrechte Körper dürfen feiern; waagerechte Körper nicht.

Ist eure Gruppe wegen des Laufs zu Friendly Steps gekommen, behandelt Emotes als Nachtisch. Ist sie wegen einer Montage gekommen, sagt das, wählt eine Stadtstraße und haltet die Routen-Rangliste von S-Rang-Karten fern. Eine Verbeugung an der Bar ist freundlich. Eine Verbeugung am Kran ist ein Physik-Beleg.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu den häufigsten Friendly-Steps-Fragen.

Kann ein Emote einen Sturz abbrechen?

Nein. Emotes animieren. Fälle brauchen Kriechen und Ziehen von der Steuerung.

Wo ist die volle Emote-Liste?

Noch nicht in einem öffentlichen Studio-Dokument. Diese Seite dokumentiert Verhalten, keine erfundenen Namen. Schranknotizen liegen bei den Kostümen.

Sollen wir im Speedrun-Modus emoten?

Nein. Die Uhr bewertet euch. Regeln stehen auf dem Speedrun-Guide.

Unterscheiden sich Emotes je nach Kostüm?

Nicht in dokumentierter mechanischer Weise. Kostüme sind Looks. Die Physik bleibt das Seil.