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Friendly Steps Friendly-Steps-Steuerung

Linkes Bein, rechtes Bein, vorwärts, kriechen, ziehen. Das ist der ganze Kampf.

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Steuerung

Friendly Steps ist ein Steuerungsproblem im Kostüm eines Ausgeh-Abends. Fühlt sich das Mapping falsch an, ist jede Brücke ein Wipe. Fühlt es sich langweilig an, lauft ihr endlich. Diese Seite ist das Input-Blatt für Tastatur, Maus und Gamepad. Paart sie mit Laufen lernen für die Physik und mit dem Einsteiger-Guide für den Plan der ersten Session.

Das Entwickler-Tutorial dauert fünfzehn Sekunden und bleibt die beste Zusammenfassung: linke Taste halten hebt das linke Bein, rechte Taste zieht das rechte. Streamer ergänzen die fehlende Hälfte des Satzes — eine Vorwärtstaste gehalten lassen und die Tasten in einem kleinen Rhythmus tippen, statt beide gleichzeitig zu hämmern.

Tastatur und Maus

Öffentliche Sessions von SMii7Y, Mithzan und KYRSP33DY laufen auf demselben PC-Layout zusammen:

AktionTypisches PC-InputWofür
Linkes Bein hebenLinke MaustasteLinken Fuß setzen oder schwingen
Rechtes Bein hebenRechte MaustasteRechten Fuß setzen oder schwingen
Vorwärts gehenW oder Vorwärtstaste, gehaltenMacht aus Tipps Schritte
Blick / Gliedmaßen zielenMausbewegungEinen Fuß auf ein Brett legen
Teamkollegen ziehenE, während ihr sie anschautEinen hängenden Körper zurück aufs Seil holen
Ducken / KriechenDucken-Taste laut SpielRetten, wenn Stehen unmöglich ist
Schreien / StolpernLeertaste in mehreren BuildsComedy, kein Sprung-Pad

Der Gang ist nicht „W drücken“. W ohne Tipps ist ein Vorlehnen. Tipps ohne W sind Marschieren auf der Stelle. Ihr braucht beides. SMii7Ys Coaching-Satz ist der zum Stehlen: W halten und die Maus tippen, links und rechts, in kurzen Klicks. Steht ein Fuß schon auf einem sicheren Brett, doppelt oder dreifach die andere Taste, bis dieser Fuß daneben ankommt. Holt nicht zu einem riesigen Schritt aus, um „aufzuholen“. Riesige Schritte drehen die Hüften, reißen am Seil und legen vier Leute in den Graben.

Zielt ihr einen Fuß auf einen schmalen Balken, lasst Vorwärts einen Schlag lang los. Heben, zielen, setzen, dann wieder tippen. Die Maus ist ein Zeiger für Sohlen, nicht nur ein Kamerastick.

Gamepad

Mithzans Controller-Session nutzte linke/rechte Face- oder Stick-Inputs plus Trigger, ein Trigger pro Bein. Steam listet volle Controller-Unterstützung, DualShock-Kompatibilität, Steam Deck als unbekannt. Erwartet:

  • Einen Trigger oder Bumper pro Bein.
  • Linken Stick für Blickrichtung und das „Vorwärts“-Halten.
  • Einen Face-Button zum Ziehen, analog zu Tastatur-E.
  • Einen Face-Button oder Stick-Klick zum Ducken.

Gamepad-Spieler laufen meist weicher, weil analoger Druck kleinere Schritte leichter macht. Tastatur-Spieler zielen Füße meist besser auf Pixel. In gemischten Lobbys setzt die Gamepad-Person in die Mitte des Seils, damit ihr stabiler Rhythmus die Mausnutzer an beiden Enden dämpft.

Demo-Patch 1.4.4 hat die Gamepad-Navigation im Skin-Shop verbessert und nicht interaktive Einträge übersprungen. Die Garderoben-UI ist also mit Pad spielbar, auch wenn das Laufen noch Übung braucht.

Ziehen, Kriechen und die Inputs, die Leute verpassen

Das Seil ist ein Physikobjekt. Wenn ein Freund über ein Geländer geht, rettet härteres Laufen niemanden. Schaut den hängenden Spieler an und nutzt den Zug-Input. KYRSP33DYs Lobby hat E entdeckt, während man in den Slack starrt. Schaut niemand das Opfer an, wird das Seil nur ein Pendel.

Kriechen ist der Reset. Sobald zwei oder mehr Körper waagerecht sind, bekämpfen sich Steh-Inputs. Ducken, Knie unter die Hüften, dann eine Person nach der anderen aufstehen — von vorne nach hinten am Seil. Der Koop-Guide deckt die Zurufe ab.

Leertaste ist eine Falle. Mehrere Gruppen spammen sie in der Hoffnung auf einen Sprung. In den Builds, die sie spielten, kam ein Schrei oder ein Zucken. Behandelt senkrechte Lücken als Setz-und-Pflanz-Rätsel, nicht als Platforming-Sprünge. Baukräne und Tornado-Sims bestrafen alle, die das noch für ein Hüpfspiel halten. Siehe Baustelle und Tornado.

Sensitivität, Sitzen und Hände

Senkt die Maus-Sensitivität, bis ihr tippen könnt, ohne die Kamera vom nächsten Brett zu reißen. Sitzt so, dass beide Maustasten gleichberechtigt sind; viele FPS-Spieler ruhen einen Finger auf Linksklick und vergessen, dass Rechtsklick existiert. Wird die rechte Hand müde, wechselt für die nächste Straße auf den Controller.

Bindet Ziehen auf etwas, das ihr treffen könnt, ohne eine Maustaste fallen zu lassen. Teilt Ziehen eine Maustaste, schlagt ihr einen Teamkollegen, statt ihn zu retten.

Übungsdrill, bevor die Gruppe kommt

Verbringt fünf Minuten auf flachem Boden:

  1. Zehn Minischritte ohne Sturz.
  2. Stoppen mit beiden Füßen parallel.
  3. Linken Fuß auf einen Bordstein, dann den rechten mit Extra-Tipps nachholen.
  4. Absichtlich fallen, kriechen, stehen, wieder laufen.
  5. Erst dann eine Lobby öffnen.

Wenn der Drill langweilig ist, seid ihr bereit für die Komplettlösung. Ist er noch Comedy, bleibt auf dieser Seite und bei Laufen lernen, bis die Tipps kleiner sind als der Stolz.

Der offizielle Tutorial-Clip in der Mitte dieser Seite ist absichtlich kurz. Er ist das Mapping. Alles danach ist Rhythmus, und den kann kein Fünfzehn-Sekunden-Video in die Hände installieren.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu den häufigsten Friendly-Steps-Fragen.

Was ist der Standardgang am PC?

Eine Vorwärtstaste halten und Linksklick dann Rechtsklick für jeden Schritt tippen. Offiziell: linke Taste fürs linke Bein, rechte Taste fürs rechte.

Gibt es eine Sprungtaste?

Zählt nicht auf Leertaste als Sprung. Öffentliche Sessions behandeln sie als Schrei oder Stolperer. Lücken mit gesetzten Füßen kreuzen oder kriechen. Senkrechte Karten stehen unter Baustelle.

Wie ziehe ich einen Freund wieder hoch?

Schaut ihn an und nutzt den Zug-Input (E in mehreren PC-Sessions). Vorwärtslaufen, während er hängt, wirft euch oft mit. Details im Koop-Guide.

Soll ich einen Controller nehmen?

Ja, wenn ihr kleinere analoge Schritte wollt. Tastatur ist besser, um einen Fuß auf einen Balken zu zielen. Gemischte Lobbys funktionieren. Steam listet volle Controller-Unterstützung.